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シムズの MOD、
やっと片づきました。

MOD フォルダをちゃんとしたライブラリに変える、無料のデスクトップアプリ。シムズ 1・2・3・4、Medieval とシムシティシリーズに対応、Windows・macOS・Linux で動きます。

他のプラットフォームもあります

The Sims Mod Manager がシムズ 4 の MOD ライブラリを表示し、サムネイル・カテゴリ・切り替えスイッチが並んでいる

8 つの見た目。好きなものをどうぞ。

どの見た目も、あるゲームのインターフェースをなぞって描いています。色もロゴもボタンの形も、シムズ 1 の懐かしい UI サウンドまで。ひとつ選べば、どのゲームを管理していてもそのままです。ここで試せます。このページも一緒に変わりますし、どのスクリーンショットもアプリそのものです。

シムズ 4 のライブラリを、アプリ標準のミントで。ゲームと同じくフラットでモダンです。ページ全体もいま一緒に切り替わりました。

MOD フォルダにできたらいいのに、が全部あります。

手作業でのファイル名変更も、どのダウンロードがゲームを壊したかの当てっこも、もう終わりです。

本物のサムネイルと中身の内訳

アプリが .package ファイルの中を見て、実際の画像を取り出します。あわせて中身の内訳も表示:CAS パーツ、オブジェクト、テクスチャ、チューニング。

ワンクリックで有効・無効

スイッチを切り替えるだけで、削除せずに MOD をオフにできます。ファイル名を変えてゲームに読み飛ばさせるだけなので、いつでも戻せます。

他の有効な MOD と同じファイル名です

競合の警告

同じ MOD を二重に入れていたり、古いバージョンを新しいものと並べたままだったり。どちらにも印がつきます。さらにパッケージの中身まで見て、互いのリソースを上書きしている MOD を指摘します。CC が壊れる本当の原因はここです。

mod.zipcc.rarpack.7z

ドラッグして、離すだけ

ファイルでもフォルダごとでも、ウィンドウに落とせば正しい場所に収まります。.zip.rar.7z は自動で展開され、フォルダ構成はそのまま、readme やスクリーンショットは除かれます。The Sims 3 独自の .sims3pack 形式にも対応しています。

Los Sims 3Die Sims 2OneDrive

フォルダは自分で見つけます

翻訳されたフォルダ名(「Los Sims 3」など)、Ultimate Collection、OneDrive に移動されたドキュメント、同じゲームの複数インストール。全部見つけますし、だめなら手動で指定できます。

Mods フォルダーを作成Resource.cfg を書き込みインストール準備完了

MOD フォルダをきちんと用意します

MOD フォルダがまだない?ワンクリックで、ゲームが必要とするファイルごと作成します。シムズ 3 が MOD を読む前提として要求する Resource.cfg フレームワークなどです。

検索・絞り込み・集計

ライブラリ全体を検索し、カテゴリで絞り込み、グリッドとリストを切り替えて、有効・無効・競合中の MOD の数をリアルタイムに確認できます。

MOD の詳細ページ。パッケージの中身、ファイルの場所、そして別の MOD とファイル名がかぶっているという警告
MOD を開けば、中身も置き場所も、なぜ印がついたのかも分かります。

MOD を作ったら、The Exchange へ。

The Exchange はアプリに組み込まれた MOD ストアです。クリエイターポータルで公開すれば、どのプレイヤーも自分のライブラリからワンクリックで入れられます。

クリエイターポータルを開く
アプリ内の The Exchange。ゲームごとのフィルターと、カバー画像・作者・サイズ・インストールボタンの並んだ MOD カード
棚はアプリの中にあります。ゲームで絞り込んで、そのまま入れるだけ。
アプリ内の MOD ページ。スクリーンショット、バージョン、サイズ、導入メモ、そしてインストールとダウンロードのボタン
どの MOD にもスクリーンショットと導入メモが付いています。インストールはファイルを MOD フォルダに直接入れ、ダウンロードは好きな場所に保存するだけ。作者が新しいバージョンを出すと、インストールが「更新」に変わります。

そして SimCity 4 の MOD が何千も。まとめている人たちの手で。

自分たちの掲載物のとなりに、The Exchange は sc4pac のチャンネル、Simtropolis と SC4Evermore を並べています。維持している側にきちんとクレジットを。ダウンロードは必要なものを丸ごと持ってくるか、まったく持ってこないかのどちらかです。

アプリ内の Simtropolis カタログ。SimCity 4 のパッケージが何千も、プレビュー画像付きで並んでいる
ソースのチップで、自分たちの棚と各カタログチャンネルを切り替えられます。ここにあるものは自分たちのものではなく、クレジット行が誰のものかを示します。

ゲームを起動せずにセーブの中身をのぞいてみよう。

世帯もシムも、ワールド統計も、セーブファイルから直接読み取って表示。

シムズ 4 のセーブ画面。セーブ内の世帯一覧と、選択した世帯の資金・部屋数・メンバーを表示
各セーブの世帯をバックアップごと確認。開けば資金、家、住んでいるシムまで分かる。
シムズ 2 のセーブ画面。総シム数、世帯数、総資産、ディスク使用量、写真数、ライフステージの内訳などワールド統計を表示
セーブ全体の統計。人口、総資産、ライフステージ、セーブ内の最高スキルまで。

ダウンロードした区画やシムを、ゲームがちゃんと見る場所へ。

Mods フォルダに放り込んだ区画は、そこにずっと残るだけでゲームは決して見に行きません。これらはゲーム自身の Tray やライブラリに入り、ゲームが撮った画像で並びます。

The Sims 3 のクリエーション画面。ダウンロードした区画や世帯が、ゲーム内のレンダー画像で棚に並んでいる
zip をドロップすれば、展開してゲームが読む場所に収めます。世帯は複数ファイルの集まりなので、まとめて入るか、まったく入らないかのどちらかです。

持っているパックが、ぜんぶ一画面に。

拡張パック、ゲームパック、アイテムパック、キット。それぞれのアートワークと、ディスクの使用量つきで並びます。シムズ 4 とシムズ 3 なら、ファイルを 1 つも動かさずにパックをオフにできます。ほかのゲームでは、持っているものの一覧として使えます。

シムズ 4 のパック画面。拡張パックのアイコン・コード・サイズが並び、それぞれにオンオフのスイッチ、うち 1 つはオフ
オフにしたパックはインストールされたまま。次にゲームを起動したときに読み込まれなくなるだけです。ゲームを軽くしたいときや、MOD がどのパックとぶつかっているのか調べたいときに。

ダウンロード

無料、アカウント不要、インストーラーに変な仕掛けもありません。プラットフォームを選んでください:

最新リリース
Windows

Windows インストーラー

ほとんどの方にはこちらがおすすめです。まだコード署名をしていないため Windows SmartScreen が警告を出すことがあります。詳細情報 → 実行を選んでください。

.exe をダウンロード
Windows

Windows ポータブル

インストール不要。zip を好きな場所に展開して sims_mod_manager.exe を実行するだけです。

.zip をダウンロード
macOS

macOS

Apple の署名と公証済みです。.dmg を開いてアプリを「アプリケーション」にドラッグすれば、あとは普通のアプリと同じように開けます。

.dmg をダウンロード
Linux

Linux

フォルダーを展開して TheSimsModManager.sh を実行してください。Wine/CrossOver で入れたゲームにも対応します。

.tar.gz をダウンロード

64ビットの Windows 10 以降、macOS 10.15 Catalina 以降、または新しめの64ビット Linux ディストリビューションが必要です。

各バージョンは 3 つのプラットフォーム向けに自動でビルドされ、新しいバージョンが出るとアプリがお知らせします。

Windows SmartScreen の警告画面。矢印が「詳細情報」のリンクと「実行」ボタンを指しています

Windows が警告を出すことがあります

インストーラーはまだコード署名をしていないため、初回起動時に SmartScreen が警告を出します。詳細情報 → 実行を選んでください。

9 タイトル、2 つのシリーズ。

MOD の置き場所はどれも違います。このアプリは全部知っています。

SimCity 3000 icon
1999

SimCity 3000

カスタム建物はゲーム自身の Buildings フォルダへ。ここはフラットなので、サブフォルダに入れたファイルは読み込まれません。アプリはそれを教えてくれます。

The Sims icon
2000

The Sims

MOD はドキュメントではなく、インストール先の Downloads フォルダに入ります。アプリはその違いを分かっています。

SimCity 4 icon
2003

SimCity 4

Plugins のルートは両方とも対象。読み込み順はダウンロードされたそのままにしておきます。sc4pac が入れたものは sc4pac に任せます。

The Sims 2 icon
2004

The Sims 2

ドキュメント内の標準的な EA Games フォルダにも、Ultimate Collection 独自のフォルダ名にも対応します。

SimCity Societies icon
2007

SimCity Societies

.SCSPack のコンテンツを、ゲーム自身のパッケージインストーラーが使う Import フォルダに入れます。

The Sims 3 icon
2009

The Sims 3

MOD を読み込む前に Resource.cfg フレームワークが必要です。アプリが作成します。

The Sims Medieval icon
2011

The Sims Medieval

MOD はドキュメントではなくインストールフォルダに置き、Resource.cfg も必要です。どちらもアプリが用意します。

SimCity icon
2013

SimCity

インストール先の SimCityUserData > Packages を読みます。Program Files の下にあるので、Windows が管理者権限を求めることがあります。

The Sims 4 icon
2014

The Sims 4

おなじみの Mods フォルダを使います。ゲームのオプションでカスタムコンテンツとスクリプト MOD を有効にするのをお忘れなく。

どの場所もあくまで気の利いた初期値です。設定からどのゲームでも好きなフォルダを指定できますし、遊んでいないゲームは隠せます。MOD が入るゲームなら何でも追加できる作りになっています。

よくある質問にお答えします。

本当に無料ですか?

はい。ダウンロードも利用も無料で、アカウントも広告も「Pro 版」もありません。もし週末が救われたら開発者にコーヒーをおごることもできますが、完全に任意です。

MOD やセーブデータが壊れることはありますか?

MOD の無効化はファイル名を変えるだけ(.disabled を付けるだけ)で、ゲームがそれを読み飛ばします。何も削除されませんし、有効に戻せば元のファイルがそのまま返ってきます。セーブデータには一切触れません。

Windows に「認識されないアプリ」と出ます。安全ですか?

まだコード署名をしていないため(無料プロジェクトには証明書が高くつきます)、初回起動時に SmartScreen が警告を出します。詳細情報 → 実行を選んでください。配布ファイルは GitHub のサーバー自身が自動でビルドして公開しているので、途中で誰かが手を加えることはできません。

Ultimate Collection や各言語版のゲームでも動きますか?

動きます。翻訳されたユーザーフォルダ(「Los Sims 3」「Die Sims 2」など)、シムズ 2 の Ultimate Collection、OneDrive に移動されたドキュメントフォルダ、同じゲームの複数インストールを検出します。どうしても見つからないときは、手動でフォルダを指定できます。

不具合の報告や機能のリクエストはどこへ?

アプリの中からどうぞ:設定 → 不具合を報告(または機能をリクエスト)を開くと、アプリのバージョン・OS・今のゲームが自動で入力されます。Tumblr でのメッセージも歓迎です。