Une appli de bureau gratuite qui transforme ton dossier de mods en vraie bibliothèque. Pour Les Sims 1, 2, 3, 4, Medieval et la série SimCity, sur Windows, macOS et Linux.
Aussi pour d’autres plateformes

Chaque look est dessiné d’après l’interface d’un jeu : couleurs, logos, la forme de chaque bouton, et même les sons d’interface cultes des Sims 1. Choisis-en un, il reste en place quel que soit le jeu que tu gères. Essaie-les ici même : cette page change avec eux, et chaque capture est la vraie appli.
La bibliothèque des Sims 4 dans le vert menthe par défaut de l’appli, plat et moderne comme le jeu. La page entière vient de suivre.
Fini de renommer les fichiers à la main et de deviner quel téléchargement a cassé ta partie.
L’appli regarde dans tes fichiers .package et en sort la vraie image, plus un résumé de ce qu’il y a dedans : éléments CAS, objets, textures, tunings.
Bascule l’interrupteur et le mod s’éteint sans être supprimé. Le fichier est juste renommé pour que le jeu l’ignore ; rebascule quand tu veux.
Le même mod installé deux fois, ou l’ancienne version restée à côté de la nouvelle ? Les deux sont signalés. L’appli regarde aussi dans tes paquets et repère ceux qui écrasent leurs ressources mutuellement, la vraie raison pour laquelle le CC casse.
Dépose des fichiers ou des dossiers entiers sur la fenêtre et tout atterrit au bon endroit. Les .zip, .rar et .7z sont décompressés pour toi, structure de dossiers conservée, readmes et captures laissés de côté. Le format .sims3pack propre aux Sims 3 fonctionne aussi.
Noms de dossiers traduits (« Los Sims 3 »), l’Ultimate Collection, un dossier Documents déplacé par OneDrive, plusieurs installations : il les trouve, et sinon tu les lui montres.
Pas encore de dossier de mods ? Un clic le crée avec les fichiers dont le jeu a besoin, comme le framework Resource.cfg que Les Sims 3 exige avant que le moindre mod fonctionne.
Cherche dans toute ta bibliothèque, filtre par catégorie, passe de la grille à la liste et suis en direct combien de mods sont actifs, inactifs ou en conflit.



À côté de nos propres fiches, The Exchange embarque les canaux sc4pac : Simtropolis et SC4Evermore, crédités au projet qui les maintient. Un téléchargement amène tout ce dont il dépend, ou rien du tout.

Chaque foyer, chaque Sim et les statistiques du monde, lus directement dans le fichier de sauvegarde.


Un terrain lâché dans le dossier Mods y reste pour toujours et le jeu ne le regarde jamais. Ceux-là vont dans le Tray ou la Bibliothèque du jeu, et s'affichent avec les images que le jeu en a faites.

Extensions, packs de jeu, packs d’objets et kits, chacun avec son visuel et la place qu’il prend sur le disque. Sur Les Sims 4 et Les Sims 3, tu peux en désactiver un sans déplacer le moindre fichier ; sur les autres jeux, l’écran liste ce que tu as.

Gratuit, sans compte et sans installeur piégé. Choisis ta plateforme :
Dernière version
Recommandé pour la plupart des gens. SmartScreen peut afficher un avertissement parce que l’appli n’est pas encore signée ; choisis Informations complémentaires → Exécuter quand même.
Télécharger le .exe
Rien à installer. Décompresse le zip où tu veux et lance sims_mod_manager.exe.
Télécharger le .zip
Signée et notariée par Apple. Ouvre le .dmg et glisse l’appli dans Applications, puis ouvre-la comme n’importe quelle appli.
Télécharger le .dmg
Décompresse le dossier et lance TheSimsModManager.sh. Marche aussi avec les jeux installés sous Wine/CrossOver.
Télécharger le .tar.gzIl te faut Windows 10 64 bits ou plus récent, macOS 10.15 Catalina ou plus récent, ou une distro Linux 64 bits récente.
Chaque version est compilée automatiquement pour les trois plateformes, et l’appli te prévient quand une mise à jour sort.
Chacun range ses mods ailleurs. L’appli sait où.
Les bâtiments personnalisés vont dans le dossier Buildings du jeu, qui est plat : un fichier dans un sous-dossier ne se charge jamais, et l’appli te le dit.
Les mods vivent dans le dossier Downloads de l’installation, pas dans Documents. L’appli connaît la différence.
Les deux racines Plugins, avec l’ordre de chargement laissé exactement tel qu’il arrive. Ce que sc4pac a installé reste à sc4pac.
Gère le dossier EA Games standard dans Documents ainsi que le nom de dossier propre à l’Ultimate Collection.
Du contenu .SCSPack, rangé dans le dossier Import qu’utilise l’installeur de packages du jeu lui-même.
A besoin du framework Resource.cfg avant qu’un seul mod se charge ; l’appli le crée pour toi.
Les mods vivent dans le dossier d’installation, pas dans Documents, et réclament un Resource.cfg ; l’appli met les deux en place.
Lit SimCityUserData > Packages dans le dossier d’installation. Il est sous Program Files, donc Windows peut demander les droits administrateur.
Utilise le dossier Mods habituel. Pense juste à activer le CC et les mods de script dans les options du jeu.
Chaque emplacement n’est qu’une supposition bien informée ; tu peux pointer n’importe quel jeu vers n’importe quel dossier dans les réglages, et masquer ceux auxquels tu ne joues pas. L’appli est faite pour accueillir n’importe quel jeu moddable.
Oui. L’appli est gratuite à télécharger et à utiliser, sans compte, sans pub et sans version « pro ». Si elle te sauve ton samedi, tu peux offrir un café au développeur, mais c’est totalement facultatif.
Désactiver un mod ne fait que renommer le fichier (en ajoutant le suffixe .disabled) pour que le jeu l’ignore ; rien n’est jamais supprimé, et le réactiver restaure exactement le fichier d’origine. Tes sauvegardes ne sont jamais touchées.
L’appli n’est pas encore signée (les certificats coûtent cher pour un projet gratuit), donc SmartScreen prévient au premier lancement. Choisis Informations complémentaires → Exécuter quand même. Chaque téléchargement est compilé et publié automatiquement par les serveurs de GitHub eux-mêmes, donc personne ne peut y glisser quoi que ce soit en chemin.
Oui. L’appli repère les dossiers utilisateur traduits (« Los Sims 3 », « Die Sims 2 »…), l’Ultimate Collection des Sims 2, les dossiers Documents déplacés par OneDrive et plusieurs installations du même jeu. Et si tout échoue, tu lui indiques le dossier à la main.
Directement dans l’appli : ouvre Réglages → Signaler un bug (ou Proposer une idée), et ta version de l’appli, ton système et le jeu en cours sont déjà préremplis. Tu peux aussi nous écrire sur Tumblr.